火炬之光2冰法属性最佳加点提议 火炬之光2冰法毕业装备
火炬之光2中的冰法是法师职业的一种流派,很多玩家已经了解冰法的技能组合,却不一定清楚怎样优化技能点的分配。在这篇由“拙眼的绅士”提供的指导中,大家将深入探讨冰法的高收益属性点数分配方法,帮助玩家更好地提高人物的战斗力,最大化技能效果,获取更高的游戏收益。希望这篇文章能够为你提供一些实用的参考。
冰法技能加点解析和优化思路
经过深入计算和操作测试,在没有附魔的情况下,冰法运用“冰波”技能的收益顶尖。这是由于冰波具备低蓝耗和高充能的优势,500差点的蓝量足以轻松支撑技能的频繁运用,完全不会出现蓝量不足的困扰。
对于冰法来说,最显著的特征其中一个就是剩余技能点特别充裕。许多玩家常常为技能点分配而犹豫,往往面临选择困难:“这个技能好用,那个技能也有优势,可是技能点不够用如何办?”
而冰法则完全不同,通常情况下你也许还会有很多未分配的技能点。举个例子,我在一次加点时,还剩下26个技能点没有分配。这时候,你会面临壹个难题——怎样将这些剩余的技能点用得更有效,最终最大化技能的输出和实用性。
技能点分配思路
在技能选择上,我的常规配置是:
冰波:满级
冰墙、冰烙印、冰雨:各15点
调和(这个可以根据需要进行调整,甚至可以不点)
火圈、赏金各(可以只加10点)
冰闪:1点
剩余的26点技能点就成了待分配的重点。
首先,冰波已经是主力技能,因此将火电烙印进步到10点一个合理的选择。这样可以确保火电的烙印效果更为显著,进步冰波输出的同时,能够通过被动技能触发火电效果,增加额外伤害。
然而,剩余的6点技能点该怎样分配呢?在测试经过中,我发现了一些难题:
大史莱姆:冰波打起来的伤害不太理想,难以有效击中。
大蜘蛛:喷幼崽和重击的动作太像,容易有失闪避,且冰波的伤害范围难以覆盖。
神技师:由于是近战单位,常常利用冰墙和冰波的控制效果,但由于其移动速度快,冰波的追踪效果不好,难以确保稳定击中。
怨灵:虽然相较于神技师,冰波对怨灵有些许优势,但基本缘故相同,冰波的范围控制并不足以应对这些敌人的快速移动。
为了进步效率,我决定将剩余的5点技能点加到“五彩”技能上,测试了一下,效果还算不错,击败这些特定的BOSS时要比冰波+冰牢+冰雨的组合略为高效。
然而,五彩技能的伤害依然较低,尤其是在没有足够暴击加成的情况下,冰波依然在单次输出中更具优势。相比之下,只有在单挑时,五彩才稍微能够凭借距离和追踪的优势超过冰波。
输出优化和装备组合
为了进一步提高输出,我在技能栏中加入了两个剑舞技能(学说上,如果冰波打到敌人时,通常一到两下就能秒杀,放剑舞几乎没啥子意义,除非技能达到三本剑舞并能够无缝衔接)。不过,由于需要同时带上冒险灵魂和格挡,因此只能选择带两本剑舞。如果有信心不运用药水,可以思考将冒险灵魂技能换掉,腾出位置进一步提高输出。
暴击率的提高主要通过装备获取,具体组合如下:
99肩膀 + 冥界斧 + 200敏捷
暴击伤害方面,则通过:
天生5力量
4个暴伤石头
99肩膀装备加成
施法速度提高主要靠:
2炼金装备 + 6件套 + 适配裤子
技能选择的深度解析
对于“火圈”技能,我认为如果附魔的话,应该不再增加点数,而是把这些点数分配给烙印和五彩技能。我的加点方式智力相对较低,因此选择将孔位留给智力石头,这样更有利于整体输出的提高。如果不带盾牌,体力可以适当减少,但强迫症导致还是选择带盾,以避免不满格挡造成的不适。
调和技能方面,通常我会选择将其提高到5点,而将冰烙印加点至15点。这主要是由于冰波作为主力技能,能够通过调和技能提高触发火电烙印的概率,从而进步输出效果。
至于冰闪,我个人并不提议过多加点。过高的魔耗和击退效果不利于清理怪物,尤其是在清理小怪时,容易造成不必要的浪费。
总体来说,冰法在技能加点上拥有很大的自在度,剩余的技能点可以根据实际需求灵活调整。冰波依然是最主要的输出技能,而其他技能如冰牢、冰闪、五彩等则根据实际情况进行补充和优化。在BOSS战中,冰波能够通过其低蓝耗和高输出稳定提供伤害,而五彩和火电烙印等技能则可以作为辅助输出,进步击杀效率。
小编个人的经验是,冰法的点数虽然多,但灵活分配才是进步效率的决定因素。而对于装备组合和技能栏的选择,则需根据实际战斗场景做出调整,确保最大化输出效果和生存能力。